

Tutorial
von Irene
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nicht kopiert, auf deinen Server geladen oder in irgendeiner Form
per E-Mail verschickt werden. Du darfst es nur zur privaten Nutzung
auf deinem Rechner laden oder kopieren. Die Graphiken die du mit
diesem Tutorial erarbeitest gehören dir und sind für deinen privaten
Gebrauch. Dieses Tutorial darf nicht für kommerzielle Zwecke benutzt
werden.
Du
benötigst:
Du kannst meine
Selections hier downloaden. In
der Zip-Datei enthalten ist das face.psp, das hair.psp, und
die Füllung ( tile ) das ist benutzt habe .
Lass und
geginnen.
Vergesse
nicht des öfteren dein Bild zu speichern.
1.
Öffne ein neues
Bild 421x530 transparent. Neue Ebene - shoe1.
Auswahl> Datei öffnen> 1-shoe1.sel. Füllen mit schwarz. Auswahl
beenden..
2. Neue Ebene- shoe2.
Datei öffnen> 2-shoe2.sel. füllen mit #B20404 Effekte> 3D
Effekte> Innenfase mit folgenden Einstellungen> Auswahl beenden.

3. Neue Ebene> shoe3.
Datei öffnen> 3-shoe3.sel. Füllen mit schwarz. Auswahl beenden..
4.
Neue Ebene- pants back.
Datei öffnen> 4-pants back.sel. Füllen mit dem pants-tile aus
der Zip-Datei. Dann Effekte> 3 D Effekte> Aussparung mit folgender
Einstellung und Schattenfarbe #282F44

5.
Neue Ebene- pantcuff back. Datei öffnen> 5-pantcuff back.sel.
Füllen wie mit demselben tile. Effekte> Aussparung mit den
selben Einstellungen wie vorher. Auswahl beenden.
6.
Neue Ebene- pants.
Datei öffnen> 6-pants.sel. Füllen wie mit dem selben tile.
Effekte> Aussparung mit den selben Einstellungen wie vorher nur
ändere den Farbverlauf auf 45. Auswahl beenden.
Auf dieser
Ebene> Datei öffnen> 7-pantshadow.sel. Füllen mit #293043.
Auswahl beenden.
Auf dieser
Ebene > Datei öffnen> 8-pantdetails.sel. Füllen mit schwarz. Auswahl
beenden.
Auf dieser
Ebene. Datei öffnen> 9-pant details2.sel. Füllen mit weiss.
Auswahl beenden.
7.
Neue Ebene - pantscuff.
Datei öffnen> 10-pantscuff.sel. Füllen mit dem pants tile.
Effekte> Aussparung mit den selben Einstellungen wie vorher nur
ändere den Farbverlauf auf 30. Auswahl beenden.
Auf dieser
Ebene> Datei öffnen> 11-cuffdetails.sel. Füllen mit schwarz. Auswahl
beenden.
Auf dieser
Ebene> Datei öffnen>12-cuffdetails2.sel. Füllen mit weiss. Auswahl
beenden.
8. Neue Eben - hand1.
Datei öffnen> 13-hand1.sel. Füllen mit #FECBAE. Auswahl
umkehren> Effekte> 3 D Effekte> Schatten> mit folgender Einstellung
und der Schattenfarbe #DE9C7A.

Auswahl
beenden. Bildrauschen plus 3% ungleichmässig.
Auf dieser
Ebene> Datei öffnen> disk 14-handdetails1.sel. Füllen mit #E4AB90
Auswahl beenden.
9. Neue Ebene - arm1.
Datei öffnen>15-arm1.sel. Füllen mit dem jumper tile.
Skalierung auf 75 und den Winkel auf 84. Dann Effekte> 3
D Effekte> Aussparung mit den Einstellungen wie unter Punkt 4 und
einer Schattenfarbe von #488DC2, Farbverlauf auf 25. Auswahl
beenden.
10.
Neue Ebene - cuff1. Datei öffnen> 16-cuff1.sel. Füllen mit dem
jumper tile. Skalierung auf 75 und den Winkel auf 84.
Dann Effekte> 3 D Effekte> Aussparung mit den Einstellungen wie
unter Punkt 4 und einer Schattenfarbe von #488DC2, Farbverlauf 10.
Auswahl beenden.
11.
Neue Ebene - head.
Datei öffnen> 17-head.sel. Füllen mit
#FECBAE. Auswahl umkehren> Effekte> 3 D Effekte> Schatten> mit der
Einstellung und der Schattenfarbe wie unter Punkt 8, Farbverlauf auf 30.
Auswahl beenden. Bildrauschen plus 3% ungleichmässig.
Auf dieser
Ebene > Datei öffnen>18-head details.sel. Füllen mit #E4AB90,
Auswahl beenden.
12.
Neue Ebene - cheeks.
Datei öffnen >19-cheeks.sel. Füllen mit
#E89587. Auswahl beenden.
Auf dieser
Ebene> Datei öffnen> 20-highlight.sel Füllen mit #FFD6C0.
Auswahl beenden.
13.
Neue Ebene .- face.
Datei öffnen> 21-face.sel. Öffne das
face.psp Bearbeiten> Kopieren> face.psp wieder schliessen . Öffne
dein Bild wieder , Bearbeiten >Einfügen> in eine Auswahl. Das
Gesicht sollte somit an richtiger Stelle sich befinden.
14.
Neue Ebene - jumper.
Datei öffnen> 22-jumper.sel. Füllen mit dem jumper tile,
Skalierung 75 , Winkel 11 . Dann Effekte> 3 D Effekte>
Aussparung mit den Einstellungen wie unter Punkt 4 und einer
Schattenfarbe von #488DC2, Farbverlauf auf 25. Auswahl beenden.
15. Neue Ebene -
jumper2. Datei öffnen> 23-jumper2.sel. Füllen mit dem jumper tile,
Skalierung 75 , Winkel 11 Dann Effekte> 3 D Effekte>
Aussparung mit den Einstellungen wie unter Punkt 4 und einer
Schattenfarbe von #488DC2, Farbverlauf 10. Auswahl beenden.
16.
Neue Ebene - hair.
Datei öffnen> 24-hair.sel. Öffne das
hair.psp Bearbeiten > Kopieren> schliessen des hair.psp. Öffne
dein Bild wieder >Bearbeiten >Einfügen> in eine Auswahl. Das Haar
sollte somit an richtiger Stelle sich befinden.
17.
Neue Ebene- ear.
Datei öffnen> 25-ear.sel Füllen mit
#FECBAE. Auswahl umkehren> Effekte> 3 D Effekte> Schatten>
Einstellungen wie unter Punkt
8, Farbverlauf 15. Auswahl beenden. Bildrauschen plus 3%
ungleichmässig.
Auf dieser
Ebene > Datei öffnen - 26-ear shadow. sel. Füllen mit #E4AB90.
Auswahl beenden.
18.
Neue Ebene - hand2.
Dtei öffnen> 27-hand2.sel. Füllen mit
#FECBAE. Auswahl umkehren> Effekte> 3 D Effekte> Schatten>
Einstellungen wie unter Punkt 8 Auswahl beenden. Bildrauschen
plus 3% ungleichmässig..
19. Auf dieser Ebene> Datei
öffnen> 28-hand details2.sel. Füllen mit #E4AB90. Auswahl beenden.
20. Neue Ebene - arm2.
Datei öffnen> 29-arm2.sel. Füllen mit dem jumper tile.
Skalierung auf 75 , Winkel auf 84. Dann Effekte> 3 D Effekte>
Aussparung mit den Einstellungen wie unter Punkt 4 , mit einer
Schattenfarbe von #488DC2, Farbverlauf 25. Auswahl beenden.
21. Neue Ebene - cuff2.
Datei öffnen> 30-cuff2.sel.Füllen mit dem jumper tile.
Skalierung auf 75 , Winkel auf 84. Dann Effekte> 3 D Effekte>
Aussparung mit den Einstellungen wie unter Punkt 4 , mit einer
Schattenfarbe von #488DC2, Farbverlauf 10. Auswahl beenden.
Mit deinem
Babyboy bist du jetzt fertig. Aber er braucht etwas zum
spielen oder? Ab hier kannst du selber weiter gestalten. Ich erzähle
nur wie ich weitergearbeitet habe. Zunächst musst du die
Leinwand grösser machen.. .je nachdem was du ihm zum spielen gibst.
Öffne eine
neue Ebene -call it ball und zeichne mit dem Formenwerkzeug eine
Ellipse ( so gross wie der Ball werden soll) Setze deine
Vordergrundfarbe und auch die Hintergrundfarbe auf #FF4040 .
Auswahl> Auswahl umkehren>,
Effekte >3D Effekte >Schatten> Einstellungen wie unter Punkt 8 ,
Farbverlauf auf 25 die Farbe auf #A80000. Auswahl beenden.
Bildrauschen plus 3% ungleichmässig.
Neue Ebene-
zeichne eine kleine Ellipse wie du es auf meinem Bild siehst in den
Ball ...Farbe weiss:

Dann zum
Schluss> Effekte >Bildunschärfer>Gauß-Weichzeichner , Radius
auf 5. und fertig.
Das war's.. Ich
hoffe dir hat dieses Tutorial gefallen!
Wenn du
Fragen hast maile
mir *S*
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mich wenn du in mein Gästebuch eine Eintragung einfügst

Tekst og grafikk ©Irenes design 2002