NLP = Neurolinguistisches Programmieren als Rechtschreibtherapie nach
            Robert Dilts setzt den Schwerpunkt auf das visuelle Abspeichern
            von Wortbildern.

Die Prinzipien der NLP-Rechtschreibtherapie habe ich mit dem folgenden Spiel versucht, etwas anprechender umzusetzen. Die SchülerInnen können hiermit
auch ohne eine TherapeutIn in Partnerarbeit selbständig arbeiten.
(Auf der CD-Rom befindet sich die Vollversion.)

NLP-Rechtschreibspiel

Spiel für zwei Personen

Inhalt:

2 Spielanleitungen, Zettel für Spielwertung, 1 Stoppuhr, 100 grüne Wortkarten,
19 blaue Auftragskarten

Spielanleitung

1. Die grünen Wortkarten und blauen Auftragskarten werden gemischt und
    in Stapeln verdeckt auf den Tisch gelegt. Jeder Spieler bekommt einen
    Zettel für die Spielwertung.

2. Der jüngste Spieler (Spieler A) beginnt und nimmt eine Wortkarte vom Stapel.

3. Der andere Spieler (Spieler B) stoppt die Zeit. Spieler A versucht sich das Wort
    durch folgende Aktivitäten genau einzuprägen:
    -Er sieht es sich genau an.
    -Er liest es einmal laut.
    -Er buchstabiert es.
    -Er schreibt es mit dem Finger auf den Tisch.
    Hierfür hat Spieler A 30 Sekunden Zeit.

4. Spieler A zieht eine Auftragskarte und versucht den Auftrag zu erfüllen. Spieler B
     bekommt die Wortkarte und prüft, ob Spieler A alles richtig macht.

5. Nachdem Spieler A das Wort aus dem Gedächtnis auf den Zettel für die
    Spielwertung geschrieben hat, kontrolliert Spieler B, ob das Wort richtig
    geschrieben wurde und vergibt die Punkte für die erfüllten Aufgaben.

6. Nun ist Spieler B an der Reihe.

7. Gewonnen hat der Spieler mit den meisten Punkten.

Viel Erfolg !!!

Spielwertung

Name: _____________________________________________________________

  vorwärts

buchstabieren

1 Punkt

rückwärts

buchstabieren

1 Punkt

Wort

schreiben

1 Punkt

Punkte
1.        
2.        
3.        
4.        
5.        
6.        
7.        
8.        
9.        
10.        
11.        
12.        
13.        
14.        
15.        
16.        
17.        

einige grüne Wortkarten:

 

       wieder

 

 

          Kino

 

       nämlich

 

 

         Sohn

 

        Gras

 

 

          Wahl

 

         Liter

 

 

           Wal

 

         Kilo

 

 

        ähnlich

 

      Maschine

 

 

         ehrlich

einige blaue Auftragskarten:

 

1. Sieh nach links oben und stelle dir das Wort in deiner Lieblingsfarbe vor.
Buchstabiere das Wort dabei einmal vorwärts und einmal rückwärts.

2. Schreibe das Wort aus dem Gedächtnis auf den Zettel für die Spielwertung.

 

1. Sieh nach links oben und stelle dir das Wort in der Farbe Grün vor.
Buchstabiere das Wort dabei einmal vorwärts und einmal rückwärts.

2. Schreibe das Wort aus dem Gedächtnis auf den Zettel für die Spielwertung.

 

1. Sieh nach links oben und stelle dir das Wort fett gedruckt vor.
Buchstabiere das Wort dabei einmal vorwärts und einmal rückwärts.

2. Schreibe das Wort aus dem Gedächtnis auf den Zettel für die Spielwertung.

 

1. Sieh nach links oben und stelle dir das Wort als leuchtende Werbeschrift vor.
Buchstabiere das Wort dabei einmal vorwärts und einmal rückwärts.

2. Schreibe das Wort aus dem Gedächtnis auf den Zettel für die Spielwertung.

 

1. Sieh nach links oben und stelle dir das Wort im Sand am sonnigen Strand vor.
Buchstabiere das Wort dabei einmal vorwärts und einmal rückwärts.

2. Schreibe das Wort aus dem Gedächtnis auf den Zettel für die Spielwertung.

 

1. Sieh nach links oben und stelle dir das Wort auf eurem Auto vor.
Buchstabiere das Wort dabei einmal vorwärts und einmal rückwärts.

2. Schreibe das Wort aus dem Gedächtnis auf den Zettel für die Spielwertung.

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