Methoden

Berathek Methode


Zu Beginn eines Projektes ist es wichtig, alle relevanten Fragen frühzeitig zu dokumentieren. Auch wenn nicht alle Fragen direkt geklärt werden können, ist es wichtig festzustellen, welche Fragen noch offen sind.


Anwendungskriterien

Der UX Canvas kann besonders am Anfang eines Projektes angewendet werden, wenn viele Fragen offen sind und übersichtlich präsentiert werden müssen, damit alle Projektbeteiligten ausreichend über das Projekt informiert werden.
Das Projekt sollte in Art und Umfang klar definiert sein und eine hinreichende Aussicht auf Verwirklichung haben.

Die Methode bringt besondere Vorteile, wenn
  1. ein schnelle Übersicht im Projekt gewünscht wird,
  2. der Nutzer im Design startk berücksichtigt werden soll.
Die Methode kann negative Wirkungen haben, wenn
  1. das Projekt schon in dem Implementierung ist,
  2. eine klare Spezifikation vorliegt.


Voraussetzungen

Die Gruppe der Projektbeteiligten ist eingeladen und ein Ausdruck des Canvas vorbereitet. Ein Protokollant ist bestimmt worden, der die Antworten direkt in den Canvas einträgt oder die Antworten erst auf Post-Its notiert.

Download der Project Canvas PDF-Vorlage »

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Durchführung

  1. Beantworte die Frage: Wie soll der Name des Projektes sein?

  2. Beantworte die Frage: Was ist die Motivation dafür, das Projekt durchzuführen?

    Tipp

    Es soll in 1 bis 2 Sätzen dargestellt werden, welche Intention mit der Durchführung des Projektes verfolgt werden soll.


  3. Wann ist das Projekt zu Ende?

    Tipp

    Das Projekt kann einen Abgabetermin oder ein Abnahmekriterium haben.


  4. Beantworte die Frage: Wer sind die Nutzer des Produktes?

  5. Beantworte die Frage: Welche konkreten Vorteile haben die Nutzer durch Verwendung des Produktes?

  6. Beantworte die Frage: Was sind die Ziele, die der Nutzer mit dem Produkt erreichen will?

    Tipp

    Es können auch Kriterien für die Erreichung der Ziele definiert werden.


  7. Beantworte die Frage: Welche Methoden und Aktivitäten sollen bei der Entwicklung angewendet werden?

  8. Beantworte die Frage: Welche Dinge oder Produkte werden an den Kunden ausgeliefert?

  9. Beantworte die Frage: Welche Risiken kann die Entwicklung mit sich bringen?

  10. Beantworte die Frage: Welche Meilensteine sind für das Projekt vorgesehen?

  11. Beantworte die Frage: Welche Randbedingungen sind einzuhalten?

    Tipp

    Das betrifft vor allem Ressourcen, wie Personen und Equipment, aber auch Richtlinien und Vorschriften.


  12. Beantworte die Frage: Was ist der Umfang des Projektes?

    Tipp

    as sind die Hauptfunktionen, die unterstützt werden müssen? Welche Dinge sollen nicht gemacht werden?




Beschreibung des Produktes

Die Antworten werden in das UX Canvas eingetragen und für alle zugänglich aufgehängt oder verwahrt.

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